「 ken 」一覧

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[Unity] Input.GetKey を使ってObjectを移動させる

Input.GetKeyを使いPC上の上下左右キーを使ってObjectを移動させてみましょう。Android, iPhoneアプリにする場合...

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[MODO] ミラー、鏡面コピー

複製の一つとして鏡面コピーという方法があります。左右対称なものを作成する中で、一方を作って反対側も同じように作るのは手間がかかります。そんな...

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[MODO] アイテムの複製, Clone, Array, Radial Array, Scatter

コピーしたいアイテムが1つだけだったり、込み入った部分的なコピーの場合などは、ポリゴンのダブルクリックでコピー&ペーストすれば済んで...

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[MODO] ループ追加で、エッジを追加する

単純にエッジを入れたい時にどうするかですが、ループ追加という機能がモデル機能の中にあり、これは頂点の追加、あるいはポリゴンの分割にも利用でき...

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[Unity] AdMob 広告をAndroidに実装する

Android用のUnityアプリに、AdMob広告を設定する方法について。   Android Studio 2.1あたりでGoogl...

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[Unity] AdMob広告をiPhoneアプリに貼る

広告ユニットIDの取得方法はUnityで作ったiPhone用アプリに、AdMob広告の設定方法について。以前は個人の作ったプラグインを利用し...

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[Unity] Remote 4 を使ってアプリをiPhone上で動かす

UnityアプリをiPhone用に作成する場合に、ハードウェアの依存性の確認が必要です。ただそれを毎回Xcodeプロジェクトとして吐き出して...

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[Unity] アプリをiPhone実機上でテストする

アプリをMac上で確認した後は、iPhone実機にダウンロードしてテストをしてみます。Unity からはXcodeのプロジェクトが出力され、...

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[Unity] Android アプリを公開する為の設定

Unityで作ったアプリをAndroidとしてビルドしてテストしましたが、次はGoogle Playで公開できるSigned Buildを作...

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[Unity] アプリをビルドしてandroid実機上でテストする

Unityで作成したアプリをPC上で確認した後は、ターゲット端末に落として実際のテストをします。 UnityでAndroid向けにBuild...

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