「 2016年02月 」一覧

[Unity] AdMob広告をiPhoneアプリに貼る

広告ユニットIDの取得方法はUnityで作ったiPhone用アプリに、AdMob広告の設定方法について。以前は個人の作ったプラグインを利用し...

記事を読む

NO IMAGE

[Unity] Remote 4 を使ってアプリをiPhone上で動かす

UnityアプリをiPhone用に作成する場合に、ハードウェアの依存性の確認が必要です。ただそれを毎回Xcodeプロジェクトとして吐き出して...

記事を読む

NO IMAGE

[Unity] アプリをiPhone実機上でテストする

アプリをMac上で確認した後は、iPhone実機にダウンロードしてテストをしてみます。Unity からはXcodeのプロジェクトが出力され、...

記事を読む

[Unity] Android アプリを公開する為の設定

Unityで作ったアプリをAndroidとしてビルドしてテストしましたが、次はGoogle Playで公開できるSigned Buildを作...

記事を読む

NO IMAGE

[Unity] アプリをビルドしてandroid実機上でテストする

Unityで作成したアプリをPC上で確認した後は、ターゲット端末に落として実際のテストをします。 UnityでAndroid向けにBuild...

記事を読む