「 2016年01月 」一覧

NO IMAGE

[Unity] Prefab: 弾を発射する

Unityで弾を発射したい場合に、弾丸のオブジェクトをあらかじめ大量作っておくのでしょうか?確かに現実世界ではそうなりますが、Unityでは...

記事を読む

NO IMAGE

[Unity] transform.position: GameObject の移動

GameObjectを移動させるにはtransform.positionを使い Vector3で位置を設定することでObjectが移動しま...

記事を読む

NO IMAGE

[Unity] Physic Material: 跳ね返り

物理エンジンを使ってGameObjectの跳ね返りを設定してみます

記事を読む

NO IMAGE

[Unity] uGUI Button を設定する

ゲームでスタート、リトライなどのユーザーからのインターフェースとしてボタンは欠かせません。UI の中にImageと同じようにButtonもあ...

記事を読む

NO IMAGE

[Unity] アプリのタイトル画面のにテキストと画像を配置する

タイトル画面や「ステージ1」などのようにテキストやアイコン、画像を表示したい場合は、3Dとは別のCanvasにuGUI のTextやImag...

記事を読む