「 2016年01月 」一覧

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[Unity] Prefab: 弾を発射する

Unityで弾を発射したい場合に、弾丸のオブジェクトをあらかじめ大量作っておくのでしょうか? 確かに現実世界ではそうなりますが、Unityで...

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[Unity] Physic Material: 跳ね返り

物理エンジンを使った跳ね返りの設定です。オブジェクトのこういった挙動も簡単に設定でき、自分で自由落下の計算をしてプログラムする必要がありませ...